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Protesto contra lei antipirataria

Hoje, desde as 0h, mais de 10 mil sites, incluindo
Wikipedia, organizaram um blecaute virtual desativando seus sites por 24 horas
como forma de protesto contra um projeto de lei do Congresso nos EUA que
procura combater a pirataria online. O protesto foi organizado através do site www.sopastrike.com.

A iniciativa é um projeto da organização sem fins lucrativos
Fight for the Future, que tenta impedir que um projeto de lei, conhecido como
SOPA (Stop Online Piracy Act) na Câmara de Representantes e PIPA (Protect
Intellectual Property Act) no Senado.

Tiffany Cheng, cofundadora do Fight for the Future, disse na noite
de ontem que se trata de uma “luta pela liberdade de expressão”.
“O protesto contra o Sopa é o maior protesto online jamais organizado.
Várias centenas de milhões de pessoas verão mensagens sobre o risco de censurar
a internet, e isso é algo sem precedentes”, afirmou Cheng.

Os projetos de lei gozam de apoio de empresas do setor de
entretenimento, farmacêuticas e publicações. Por outro lado esses projetos estão
sendo muito criticados por empresas do Vale do Silício.

WhatsApp Falha e sai fora do Ar

Após o recente anúncio de que o Whatsapp, o principal aplicativo de mensagens instantâneas para smartphones, atingiu o trafego de 1 Bilhão de mensagens em um único dia, o aplicativo apresenta nesta quinta-feira problemas com seu serviço de mensagens e esta fora do ar.

Diversos usuários relatam problemas durante o envio e recebimento de mensagens nas redes sociais. Porém, percebe-se que é uma falha mundial. Ainda não se sabe o que pode ter ocorrido e quando será solucionado.

UPDATE: Segundo o perfil oficial do Twitter do aplicativo, engenheiros estão verificando o problema, porém ainda sem nenhuma informação concreta da falha.

1 Mês de Resumo Digital

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O Resumo Digital surgiu exatamente em 20 de fevereiro, porém devido a alguns problemas de hospedagem, Layout e domínio só entrou na ativa no dia 1º de Março. Por isso hoje o Resumo Digital comemora o seu primeiro mês (não é mentira) e com muito orgulho. Para refletir sobre isso segue alguns dados comparativos deste primeiro mês:

1mes-resumodigital

Não é muito, mas é um grande primeiro passo e estou muito contente com os resultados deste primeiro mês. Espero que este crescimento continue na mesma proporção para os próximos meses e para isso vou me esforçar ainda mais para publicar artigos interessantes e informativos.

É claro que não consegui tudo acima sozinho e devo agradecer a todos os parceiros, agregadores e amigos que ajudaram o Resumo Digital. Um agradecimento especial para:

Zona Nerd

O blog para os viciados em Computação!!

Para complementar o programa de parceria do RD vou implementar nesta semana o sistema de Parceiros TOP com base nos dados do mês de Março. Para quem estiver interessado em parceria é só entrar em contato comigo e discutir a proposta: Aqui!

Ajude o Resumo Digital a crescer:

Obrigado!

Banda Larga via Rede Elétrica em São Paulo

Não é nenhuma inovação tecnológica mas é uma novidade nos serviços de banda larga em São Paulo e neste setor outras opções de serviço nunca são demais.

redeeletrica-banda larga

Procedimento simplificado do funcionamento do sistema

A Intelig Telecom iniciou comercialmente a venda de banda larga via rede elétrica. O serviço ainda é remoto pois só esta disponível em 3 bairros: Moema, Pinheiros e Jardins.

Além de banda larga o serviço acompanha serviços de telefônicos na forma de “combo”. O preço válido até março de 2011 do plano completo é de R$ 74,90, para velocidade prometida de 10 Mbps ou de R$ 124,90 para 15 Mbps.

via [IF]

Asfalto de Alta Absorção evita Enchentes

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Depois dos 47 dias contínuos de chuva na capital esta notícia vem em uma ótima hora. A USP (Universidade De São Paulo) aprovou um novo tipo de asfalto poroso após uma temporada de testes de resistência (o asfalto passou com nota máxima após a temporada de 47 dias). A amostra testada está localizada no estacionamento do Centro Tecnológico de Hidráulica da própria universidade.

A tecnologia utilizada neste asfalto consegue absorver uma média de 1 litro de água em 26 segundos. A melhor característica do asfalto é que ele evita que grandes volumes de água sejam despejados no sistema fluvial de uma só vez, retendo a água em diversas camadas de pedra.

“A impermeabilidade do asfalto comum é uma das grandes vilãs do meio ambiente urbano, pois não permite que a água seja absorvida pela terra e ajuda a causar as enchentes. Os pavimentos que desenvolvemos são diferentes, pois são capazes de devolver parte da permeabilidade ao solo e consegue absorver a água com muita rapidez”, explica Martins.

Toda a água absorvida será gradualmente despejada no sistema fluvial em um período de 12 horas, portanto evitará a sobrecarga do sistema fluvial reduzindo enchentes. Os resultados são excepcionais, mas o piso ainda precisa passar por testes para determinar o tempo médio de desgaste e também é necessário analisar a qualidade da água retida.

O custo é apenas 20% maior em relação ao asfalto normal e será aplicado em áreas de tráfego leve, como parques, calçadas e estacionamentos ainda este ano.

via [SP]

YouTube Gigante: 24 horas de vídeos por Minuto

Desde sua criação em 2005 o YouTube não para de crescer, principalmente a partir de 2006 quando foi comprado por US$1,65 bilhões (quase R$ 3 bilhões) pelo Google. Os novos números anunciados mostram que o site está a todo vapor. Para ser mais especifico o YouTube anunciou que a cada 60 segundos são feitos 24 horas em Uploads de vídeos, ou seja, se utilizarmos uma média de 5 minutos por vídeo são quase 300 vídeos enviados a Youtube a cada minuto. Para ter uma idéia melhor pegue uma calculadora e faça a matemática, impressionado? O mais incrível de tudo isso é que o YouTube ainda encontra problemas para obter lucro.

Veja o gráfico do crescimento do YouTube desde 2007:

Crescimento de 17% em um período de 10 meses

via [MS]

Como os concorrentes sempre copiaram a Nintendo

Para quem esta achando uma falta de vergonha da Sony o novo lançamento Playstation Move devia saber que esta onda de “Ctrl+C e Ctrl+V” não vem de hoje. Para te ajudar a lembra veja esta breve lista comparativa com os principais inovações da Nintendo em Controles VS as Concorrentes:

Nossa lista começa desde o Nintendo 8-bits para ser mais exato em Outubro de 1985 quando a Nintendo lançou o controle do NES. O controle era inovador para a época pelo seu Design e posicionamento de botões. A Sega anunciou em Junho de 1986 o novo console e com ele um controle com um Design muito parecido com o original da Nintendo. Apenas uma coincidência? Duvido muito.

Seguindo vamos para a evolução do NES, o Super Nintendo. Lançado em Novembro de 1990 inovando na interface de 4 botões no lado direito e também no conceito dos botões superiores,mais conhecidos como “L” e “R”.Apenas em Dezembro de 1994 a Sony lança o Playstation e o controle do console seguia os mesmos conceitos do SNES. 4 Botões na direita e a adição do “L” e “R”.

No Nintendo 64 a Sony repete a dose. Em Junho de 1996 a Nintendo Introduziu o Joystick de Dedo ou o Direcional Analógico. A Sony pegou o controle anterior e apenas melhorou seu design adicionando o DualShock, dois Joysticks analógicos, isso apenas em Maio de 1998.

Em 2002 na geração do GameCube a Nintendo anuncia o Controle com a tecnologia WaveBird, inovando na tecnologia Wireless para controles. O próximo a implementar a tecnologia foi o Xbox 360,anunciando seu controle em Novembro de 2005. 3 anos

Para finalizar, não poderia deixar fora da lista o mais novo “Ctrl+C e Ctrl+V” do mercado de games. Em 2006 a Nintendo mudou completamente a estratégia de mercado e apresentou o Wii Remote, que mudou totalmente o mercado de games. A concorrência nas últimas semanas anunciou o Playstation Move e nesse nem é preciso destacar as similaridades. Até as propagandas são parecidas.

A Nintendo possui os méritos em grande parte do que hoje conhecemos como o Video Game, porém não se deve dar só descréditos as outras empresas, como a Microsoft que revolucionou na interatividade do jogador online ou também da Sony que vai ao limite do seu Hardware para fornecer a melhor experiência de jogo para o consumidor, ou seja, cada um faz sua parte mas certamente a Nintendo vem fazendo muito mais na parte de inovações em controles.

via [ID]

Suporte para Celulares – iSilverware

A idéia é simples porém muito criativa, baseia em se pegar alguns garfos e talheres e fazer deles simpáticos “bonequinhos” e além de tudo isso é um ótimo suporte para celulares, principalmente para o iPhone. Existem suportes para celulares, cartões de visita, sal/pimenta ou apenas o “bonequinho“.

Bem que poderia ter algum tecido na parte posterior dos dentes do garfo para evitar perigo evidente de riscar a preciosa tela do seu celular. Infelizmente o vendedor não declara que envia diretamente para o Brasil, mas como é um artesanato sempre se pode negociar. O preço, que está em uma média de R$50, não é tão agradável porém no artesanato e quem dita é o artesão.

Veja mais fotos e informações na loja do vendedor.

via [CN]

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