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Até que ponto deve-se ir para combater a Pirataria?

A Ubisoft teve uma idéia não muito conveniente para combater a pirataria. O esquema DRM foi adicionado aos seus últimos títulos: Assassin’s Creed 2 e Silent Hill 5. O DRM que em inglês significa Digital Rights Management (Administração de Direitos Digitais) com o intuito de combater a pirataria faz com que durante todo o jogo o computador do usuário precise estar conectado a internet e enviando dados para o servidor comprovando a legitimidade do software. Logo de cara já se percebe que o sistema é totalmente arriscado e falho, além de que  na verdade vai punir quem realmente compra jogos originais.

Pontos Negativos:

  • O jogo só poderá ser jogado em computadores que estiverem conectados a internet.
  • Se o servidor da Ubisoft cair por alguma razão você não poderá jogar. (como aconteceu esta semana devido a um ataque DDoS)
  • Provedores de Internet falham, se isto ocorrer seu jogo será interrompido.
  • Este tipo de proteção custa dinheiro para suportar os servidores, ou seja, parte do investimento que poderia ser feito no jogo em si será dedicado a este sistema.
  • Se alguma falha acima ocorrer e demorar para ser reparada, o jogo não irá continuar da onde você parou e sim a partir do último SAVE.

Pontos Positivos:

  • Comprando uma cópia legitima você conseguira jogar em qualquer computador que possua a cópia instalada.
  • Diminui a pirataria. (ou não)

Como você pode ver o consumidor que paga irá sofrer com isso e o que baixa e quem Pirateia nem sequer irá notar pois o sistema foi crackeado (um dia após o lançamento),  a UbiSoft respondendo a essa nota alerta que a versão do jogo crackeado não está completa. Eles estão corretos porém eventualmente a versão crackeada estará completa, basta fazer uma rápida pesquisa no Google ou mesmo em qualquer site de Torrent.

via [TF / DS]

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