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Protesto contra lei antipirataria

Hoje, desde as 0h, mais de 10 mil sites, incluindo
Wikipedia, organizaram um blecaute virtual desativando seus sites por 24 horas
como forma de protesto contra um projeto de lei do Congresso nos EUA que
procura combater a pirataria online. O protesto foi organizado através do site www.sopastrike.com.

A iniciativa é um projeto da organização sem fins lucrativos
Fight for the Future, que tenta impedir que um projeto de lei, conhecido como
SOPA (Stop Online Piracy Act) na Câmara de Representantes e PIPA (Protect
Intellectual Property Act) no Senado.

Tiffany Cheng, cofundadora do Fight for the Future, disse na noite
de ontem que se trata de uma “luta pela liberdade de expressão”.
“O protesto contra o Sopa é o maior protesto online jamais organizado.
Várias centenas de milhões de pessoas verão mensagens sobre o risco de censurar
a internet, e isso é algo sem precedentes”, afirmou Cheng.

Os projetos de lei gozam de apoio de empresas do setor de
entretenimento, farmacêuticas e publicações. Por outro lado esses projetos estão
sendo muito criticados por empresas do Vale do Silício.

Gartner anuncia previsões de TI para 2012

 

O Gartner, líder mundial no fornecimento de pesquisas e aconselhamento na área de tecnologia da informação, anuncia suas previsões para empresas e usuários de TI em 2012. Os analistas dizem que as mudanças modificarão a forma de controle dos orçamentos das organizações de TI conforme os custos e as tecnologias estarão mais pulverizados pelas empresas.

O processo de seleção deste ano incluiu a avaliação de critérios que definem as ”Previsões Top”. As questões examinadas incluem relevância, impacto e apelo de audiência. Há um relatório com a lista das previsões deste ano disponível no website do Gartner Predicts www.gartner.com/predicts.

Segundo o Gartner, as Previsões Top para 2012 e para os anos seguintes mudarão a natureza dos negócios. “As tendências apontam o crescimento da computação em nuvem e sinalizam que os usuários vão usar seus próprios aparelhos no ambiente de trabalho”, disse Daryl Plummer, vice-presidente executivo do Gartner. “À medida que os usuários passam a ter mais controle dos dispositivos que utilizam, os gerentes de negócios adquirem maior poder para controlar seus próprios orçamentos de TI em relação aos últimos anos. Conforme o mundo tecnológico avança, os CIOs estão descobrindo que devem coordenar suas atividades em um escopo mais amplo do que anteriormente. Embora esta seja uma situação difícil para as áreas de TI, este é o momento deles se adaptarem.” Se isso não acontecer, os CIOs perderão espaço nas empresas.

Os analistas do Gartner anunciam que ao longo de 2012 haverá um aumento no volume de informações disponíveis para as companhias, mas que será um desafio entendê-las. Em razão destas mudanças no controle dos sistemas que as organizações de TI estão enfrentando, a perda da capacidade de garantir a consistência e a eficácia dos dados fará com que sejam necessários muitos funcionários para prevenir que as empresas percam oportunidades ou para que usem informações questionáveis para a tomada de decisões estratégicas. Como não existe nenhum marco regulatório no horizonte próximo, isso deixará que cada companhia decida por si mesma como lidar com a introdução de “Big Data” (grandes volumes de dados).

“Toda organização que quiser crescer em TI no próximo ano deve estabelecer uma coordenação de atividades com áreas de negócio”, afirma Plummer. “As companhias devem estabelecer a gestão de relacionamento como uma capacidade chave e treinar suas equipes adequadamente. O motivo é que a falta de controle só poderá ser combatida por meio de atividades coordenadas. A organização de TI do futuro deverá gerenciar aqueles que possuem o dinheiro, os que entregam os serviços, protegem os dados e os consumidores que querem estabelecer seu próprio ritmo para usar seus aplicativos, devices e computadores.”

 

As principais previsões do Gartner para 2012 incluem: 

  • Até 2015, os serviços de nuvem de baixo custo vão canalizar até 15% do faturamento dos principais players.

 

  • A bolha de investimentos vai explodir para as redes sociais de consumidores em 2013 e para as companhias de software social empresarial em 2014.

 

  • Até 2016, pelo menos 50% dos usuários de email empresarial vão depender primariamente de um navegador, um tablet ou um cliente móvel, em vez de um cliente desktop.

 

  • Até 2015, os projetos de desenvolvimento de aplicações voltadas para smartphones e tablets vão superar os projetos nativos de PCs a uma taxa de quatro para um.

 

  • Até 2016, 40% das empresas farão com que os testes de segurança independentes sejam uma precondição para utilizar qualquer tipo de serviço de nuvem.

 

  • No final de 2016, mais de 50% das companhias da Global 1000 terão armazenados dados confidenciais dos clientes na nuvem pública.

 

  • Até 2015, 35% dos gastos corporativos de TI para a maioria das organizações serão gerenciados fora do orçamento do departamento de TI.

 

  • Até 2014, 20% das mercadorias montadas na Ásia e consumidas nos EUA, irão para as Américas.

 

  • Até 2016, o impacto financeiro do cybercrime aumentará 10% por ano, em virtude da descoberta de novas vulnerabilidades.

 

  • Até 2015, os preços para 80% dos serviços de nuvem vão incluir uma sobretaxa global de energia.

 

  • Até 2015, mais de 85% das organizações da Fortune 500 não vão conseguir explorar “Big Data” efetivamente para obter vantagem competitiva.

Windows Phone 7

No Brasil há basicamente dois sistemas operacionais no mercado, o IOS 5 da Apple e o Android do Google. Há vantagens e desvantagens em ambos os sistemas operacionais. Então no dia 20 de outubro de 2011 a HTC lançou o primeiro modelo de celular com o sistema operacional móvel Windows Phone 7 da Microsoft.

Oferecendo várias funcionalidades integradas aos sistemas Microsoft e com uma interface simples, ele entra na disputa com os outros. Mas como a Microsoft entrará na briga do mercado dos sistemas operacionais?

A Microsoft criou um sistema minimalista, onde a interface é composta por hubs, ou “quadrados”, que ficam na tela principal. Mas pensando no futuro, o sistema foi criado para telefones que ficam constantemente conectados, então grande parte dos hubs atuam como atalhos para recursos de internet, feeds para redes sociais, e-mails, e, principalmente, serviços da Microsoft como o Xbox Live e o Windows Live.

A grande aposta da empresa com o Windows Phone 7 está na capacidade de integração com os serviços utilizados pela maioria das pessoas no dia-a-dia em seus computadores, o Windows 7 e o Xbox 360. A idéia principal esse processo é que se consiga acessar e utilizar arquivos nessas plataformas sem grandes dificuldades, e quando precisar utilizar o computador ou o  videogame, as alterações no smartphone já estarão disponíveis.

Outra grande característica desse sistema é a sua integração total com os recursos do Microsoft Office oferecendo aos usuários a garantia de que tudo funcionará de modo simples e eficiente, toda integrada, com os recursos universais em todas as plataformas.

Outro ponto positivo do Windows Phone 7 é a simplicidade de programar os aplicativos. O kit de desenvolvimento é gratuito e com isso, a Microsoft projeta que o montante dos aplicativos em sua Market Place aumente de forma considerável, de acordo com o aumento da oferta de smartphones.

Curiosidade: apesar de a HTC lançar o primeiro smartphone com o novo sistema, a principal parceira da Microsoft nesse projeto é a Nokia, e os primeiros modelos da fabricante finlandesa foram apresentados no dia 26 de outubro.

Será que agora o mercado brasileiro terá 3 sistemas operacionais na briga entre os smartphones?

WhatsApp Falha e sai fora do Ar

Após o recente anúncio de que o Whatsapp, o principal aplicativo de mensagens instantâneas para smartphones, atingiu o trafego de 1 Bilhão de mensagens em um único dia, o aplicativo apresenta nesta quinta-feira problemas com seu serviço de mensagens e esta fora do ar.

Diversos usuários relatam problemas durante o envio e recebimento de mensagens nas redes sociais. Porém, percebe-se que é uma falha mundial. Ainda não se sabe o que pode ter ocorrido e quando será solucionado.

UPDATE: Segundo o perfil oficial do Twitter do aplicativo, engenheiros estão verificando o problema, porém ainda sem nenhuma informação concreta da falha.

Economize ao carregar seu celular

Se você usualmente carrega os seus gadgets durante a noite e só retira o carregador da tomada de manhã, este adaptador poderá ser muito útil  tanto para o seu gadget quanto para seu bolso.

Esse genial adaptador para carregar seu celular ou até mesmo netbooks ou notebooks permite que você economize energia, pois mesmo quando os celulares estão totalmente carregados os carregadores ainda consomem eletricidade. Sem contar que de que irá prevenir problemas de sobrecarga da bateria de seu aparelho e também elimina riscos de explosões. [vide YouTube]

O adaptador funciona por meio da combinação um circuito temporizador junto com eletromecânica e no momento que o fluxo elétrico atinge certo nível o plug de conexão se solta automaticamente. O vídeo demonstra o plug em ação:

O projeto ainda esta em desenvolvimento e não possui previsão para entrar no mercado.

via [TB]

Qual o seu número de série no mundo?

O mundo chegou a contagem de mais de 7 bilhões de pessoas e o site da BBC News disponibilizou um app online que mostra qual o seu numero no meio disso tudo.

1- Entre neste site - http://www.bbc.co.uk/news/world-15391515

2- Digite a sua data de nascimento, o App irá fazer um calculo rápido e te mostrara o seu numero em relação as pessoas que estavam vivas e também em relação as pessoas que  ja viveram na terra. Caso queira saber como o calculo foi feito, esse dado também é disponibilizado

3- Indo em NEXT você coloca o seu país, ele mostrara as informações sobre o numero populacional, de  nascimentos, mortes e imigrações

4- Clicando mais uma vez em NEXT você coloca o seu gênero, e aparecera os dados sobre expectativa de vida no seu país

5- No fim, você pode visualizar um resumo de todas as informações em Results.

Aparelhos dobraveis

Os aparelhos tecnológicos vêm passando por mudanças constantes com o passar do tempo e sempre com o intuito de facilitar a vida do usuário, ou não, dependendo do ponto de vista. E agora vem ocorrendo mais uma mudança que pode agradar a muitos, os aparelhos dobráveis.

Para se ter uma idéia básica sobre o tipo de tecnologia envolvida nesse projeto é legal saber que a principal influencia são os transistores orgânicos, cujo maior obstáculo para que se pudessem criar aparelhos dobráveis era a instabilidade desses transistores em mudanças de ambientes, a diferença de temperatura de certos locais tem sido um grande problema para a tecnologia orgânica, cujos componentes são feitos basicamente de plástico. Agora o Instituto Tecnológico da Geórgia, EUA, combinaram os transistores orgânicos com uma porta isolante de duas camadas fazendo o transistor trabalhar com melhor estabilidade e desempenho.

No evento Nokia World 2011 que ocorreu em Londres, foi apresentado o protótipo de um celular que vai evitar que a tela fique com marcas de dedos, o celular feito de plástico e fácil de usar obedece aos diferentes comandos conforme o usuário torce a tela.

Por exemplo, em um aplicativo de musica é só dobrar as pontas do celular para trás que ele começa a tocar musica, o mesmo movimento acontece caso você queira dar zoom em alguma imagem. Porem, embora esse aparelho seja visto como algo inovador resta saber se o usuário saberá se adaptar aos inúmeros comandos que um smatphone exige.

Outro aparelho dobrável que não deve demorar muito para chegar ao mercado é o Leaf Grip Remote Controller desenvolvido pela companhia japonesa de tecnologia Murata, que dispensa o uso de botões e pilhas.

Masamichi Andoh, chefe de pesquisas da Murata explica O controle remoto é feito usando um filme piezoeletrônico de poliéster especial. Ele detecta movimentos como dobras ou torções, produzindo eletricidade como resposta e que através de uma célula foto elétrica, a eletricidade produzida é reunida e armazenada por um capacitor de duas camadas fazendo com que o próprio controle produza a energia necessária para mudar o canal ou alterar a intensidade do volume.

USB 3.0 vs USB 2.0

A maioria das pessoas que possuem um computador seja ele qual for sabem o que é uma porta USB. Pois bem, o que a maioria não sabe é que existem não um, mas dois padrões USB (Universal Serial Bus) correntes hoje em dia, são eles USB 2.0 e USB 3.0 (Há ainda alguns computadores e dispositivos com o padrão USB 1.1, mas já são poucos e irrelevantes atualmente).

Para diferenciá-los, já que o formato da porta é o mesmo, o conector e a porta USB 3.0 são azuis.

O USB 2.0 foi lançado em 2000 substituindo o padrão anterior, o USB 1.1 (que tinha uma velocidade de 12 Mbits/s ou 1.5 MB/s), com uma velocidade de transmissão de dados aumentada e algumas modificações no hardware. O USB 2.0 foi chamado de Hi-Speed USB devido exatamente à esse aumento de velocidade, que para a  época eram absurdos 480 Mbits/s ou 60 MB/s (Já imaginou passar Counter-Strike 1.6 do pen drive para o seu computador em minutos ao invés de horas). Mas nem tudo que brilha é ouro, é praticamente impossível chegar a tais velocidades graças a limitações dos controladores USB tanto do computador quanto do dispositivo móvel. Hoje os melhores dispositivos USB 2.0 chegam a 35 MB/s no máximo (alguns poucos passam disso mas não chegam a saturar a porta USB), sendo que a grande maioria chega a 10MB/s as vezes até menos.

Conforme a tecnologia foi evoluindo e as pessoas começando a usar cada vez arquivos maiores batendo na casa das dezenas de gigabytes, como por exemplo videos em alta definição e games, começou a ficar inviável passar os dados do seu HD externo de gigabytes em tamanho para o computador  via USB 2.0 (brincadeira que iria acabar durando horas). Claro que os engenheiros envolvidos no USB sabiam que em algum momento seria necessária uma velocidade maior do que a da USB 2.0. Foi criado então um novo padrão, e assim surgiu o USB 3.0 também conhecido como Super-Speed USB, lançado em novembro de 2008.

O USB 3.0 apresenta uma velocidade de 5 Gbits/s ou 625 MB/s (mais de 10x maior que o USB 2.0), desconsiderando a codificação (que usa alguns bits) da porta a velocidade máxima é de 500 MB/s. A implementação em massa do USB 3.0 começou no segundo semestre de 2010, com muitos produtos lançados com o novo padrão no começo de 2011, e agora no segundo semestre de 2011 vários, senão a maioria dos computadores novos (exceto apple, mas essa é outra história), sendo lançados com pelo menos uma porta USB 3.0, fora pen drives, HDs externos e dispositivos que foram sendo lançados ao longo deste ano.

Os pen drives e HDs USB 3.0 atuais em geral estão batendo na casa dos 100 MB/s  e até passando disso, com o passar do tempo chegarão a saturar o USB 3.0, mas vai demorar alguns anos (muito poucos se a tendência atual de aumento de performance dos dispositivos continuar). Com um pen drive USB 3.0 à 100MB/s você pode passar para um computador um episódio de uma série em alta definição com tamanho de 1 GB em apenas 10 segundos ao invés de mais de 1 minuto com um pendrive USB 2.0.

Claro que muitos podem pensar “opa, vou comprar um pendrive USB 3.0 e ligar no meu pc velho com entrada USB 2.0 e terei um aumento gigantesco de velocidade”, não é assim. Apesar dos dispositivos USB 3.0 serem compatíveis com as portas USB 2.0  e vice-versa, se você ligar o pen drive ou HD USB 3.0 na porta USB 2.0 eles só funcionarão na velocidade do USB 2.0. Para ter as vantagens do USB 3.0 a pessoa necessita de um dispositivo 3.0 e uma porta 3.0.

Tenha em mente também que a velocidade de transferência varia de fabricante para fabricante, varia tambêm com o tamanho dos componentes do arquivo que a pessoa quer transferir e varia se é comando de escrita ou leitura , portanto pesquise antes de comprar já que não são dispositivos muito baratos ainda.

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